蘋果在2023年全球開發(fā)者大會(WWDC23)上發(fā)布旗下首款MR(混合現實)頭顯產品——Apple Vision Pro,一夜之間引起全球關注。而作為在空間計算技術及腦機接口領域較早落地的終端——頭顯,其產業(yè)蓬勃發(fā)展,且國內部分產業(yè)鏈已趨于成熟。
中國移動通信聯合會元宇宙產業(yè)委員會執(zhí)行主任于佳寧接受《證券日報》記者采訪時表示:“頭顯中運用的VR/AR/MR技術的迭代更新正是元宇宙發(fā)展的關鍵技術之一,頭顯也是空間計算的重要應用入口。不過,目前混合現實MR頭顯仍存跟蹤精度需提升、產品的重量及舒適性需改進、價格要降低、內容生態(tài)仍待豐富等問題。目前,國產頭顯產業(yè)鏈在部分計算技術、制造環(huán)節(jié)已成熟,正在努力通過聯合創(chuàng)新打破僵局。”
蘋果重新定義頭顯?
(資料圖)
歷經七年研發(fā),蘋果首款MR頭顯落地,讓打造虛實融合元宇宙入口的空間計算概念火熱起來。
按照蘋果的說法,Vision Pro頭顯標志著蘋果首次創(chuàng)建了一個新的計算平臺,預示著下一個時代到來。蘋果也將加速搶占頭顯市場。
而頭顯能夠成為空間計算技術較早落地的終端,正是因為其背后技術逐步成熟。
“空間計算是關于三維位置空間中視覺成像、變換、交互、孿生、渲染、體驗相關的計算技術,是計算機視覺中已經在使用的基礎技術。目前頭顯從芯片、模組、透鏡到算法解決方案已可以支撐空間計算技術的融合,頭顯是空間計算落地的代表終端及元宇宙空間的入口。未來5年,這類智能終端有望進入普及階段。”元禾半導體科技有限公司首席專家李科奕在接受《證券日報》記者采訪時表示。
在財經評論員張雪峰看來,蘋果的混合現實頭顯設備應用于游戲、教育、醫(yī)療等多個領域,并支持開發(fā)者打造各種第三方應用。蘋果頭顯部分供應商在中國市場,將帶動國內產業(yè)鏈的發(fā)展。MR產業(yè)生態(tài)的完善,也將拉動數字人、游戲和營銷等領域內容生態(tài)爆發(fā)以及基礎設施相關建設。
利亞德在互動平臺表示,空間計算是一個技術方向。蘋果新發(fā)布的頭顯設備主要將空間計算體現在應用層?,F階段虛擬動點在空間計算技術的布局更多體現在數據采集、內容制作、設備校準等領域。下一階段將與合作伙伴合作將空間計算逐步進入應用層。蕾奧規(guī)劃方面也稱,公司建設CIM基礎平臺,提供對空間數據的空間計算能力和可視化能力。
從行業(yè)來看,有觀點認為,Vision Pro將為AR/VR行業(yè)續(xù)命十年。蘋果該款頭顯無疑“挑動”了行業(yè)的神經,但是能帶來產業(yè)格局多大的波動,目前尚需觀察。
深度科技研究院院長張孝榮對《證券日報》記者稱,蘋果頭顯可以說是一款改良產品,在交互技術上有一定進步,也緩解了暈眩感的惡劣體驗,但存在三大缺陷:價格太高,續(xù)航太差,依然暈眩,同時由于MR產量較小,成本還有望逐步降低。
張雪峰認為,空間計算的技術落地難度比自動駕駛更高,包括高并發(fā)、大規(guī)模的實時互動等。目前蘋果頭顯設備的普及仍面臨一些挑戰(zhàn),如技術成熟度不高、使用體驗不佳、價格高昂等問題,需要產業(yè)鏈各方共同努力解決。
國內頭顯產業(yè)鏈現狀如何?
雖然此次是蘋果首次推出MR頭顯,但實際上,目前國內已有多款相對成熟的頭顯產品及相關應用落地。
“混合現實MR頭顯對硬件的要求比單一的沉浸式VR頭顯更高,國內行業(yè)龍頭企業(yè)也在研究,產品推出的速度比蘋果大致晚6個月左右。”李科奕對記者稱。
國內頭顯企業(yè)也在近年里紛紛發(fā)布并迭代AR/MR頭顯產品,以搶占市場。目前,華為、小米、聯想、雷鳥、大朋均已殺入這一領域。從市場火熱到逐步遇冷,虛擬現實行業(yè)也一度經歷了一輪周期,暴風魔鏡等企業(yè)深陷裁員風波。不過,隨著技術逐步成熟、市場認可度提升,還是有部分企業(yè)“跑”了出來。公開消息顯示,華興源創(chuàng)已獲大客戶MR眼鏡訂單,搶先布局MR眼鏡藍海市場。致敬未知在眼鏡頭顯上持續(xù)布局。亮亮視野更是進入了識別語音、文字翻譯等更細分的頭顯領域。
“從AR熱到行業(yè)進入冷靜期,市場正逐步回歸價值?!敝戮次粗獎?chuàng)始人兼CEO吳德周接受《證券日報》記者采訪時表示,“蘋果MR頭顯重新‘點燃’賽道,有望推動整個頭顯產業(yè)鏈,但行業(yè)也急需找到一個普適性的革命性質的應用場景。隨著AI互聯網時代的全面來臨,AR/MR產品將與AI技術有更多的結合,這給國內廠商帶來更多機會,目前產業(yè)鏈企業(yè)正在形成合作及實現國產化,聯合創(chuàng)新發(fā)力。未來,在AR/MR賽道,國內一定會有幾家頭部公司誕生?!?/p>
在亮亮視野創(chuàng)始人兼CEO吳斐看來,國內企業(yè)正在今天輕量化AR/MR眼鏡有限的應用空間中探索改變溝通方式的可能性,從而創(chuàng)造更大的價值。
從國內MR頭顯產業(yè)鏈具體環(huán)節(jié)來看,OLED顯示領域成本在總成本占比為21%、芯片占比17%、電路板占據6%、結構件占比2%,另外還包括通信、傳感器等環(huán)節(jié),涵蓋華興源創(chuàng)、兆威機電、三利譜、虹軟科技、精測電子等多家上市公司。
李科奕認為,目前國內AR及MR頭顯行業(yè)存在的最主要問題是缺乏殺手級的應用,隨著生成式AI(AIGC)的出現,這一問題將逐步解決,產業(yè)鏈正在形成合力。目前頭顯的核心主控芯片需要用到4納米或者5納米工藝制程,除開主控芯片外,其他芯片的國產化沒有大的障礙,但企業(yè)仍需持續(xù)投入研發(fā)。在硬件配置方面,目前國內頭顯在性能、光學、操作方式等方面具有優(yōu)勢,同時還需注意軟件體驗、佩戴感受、生態(tài)聯動等方面的提升和建設。
(文章來源:證券日報)
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